دانشی مرکب از مباحث نرمافزار است. این رشته برخلاف مهندسی نرمافزار با طراحی، توسعه و تولید سیستمهای کامپیوتری در هر دو شاخه سختافزار و نرمافزار سر و کار دارد.
مهندسی کامپیوتر شاخه ای از مهندسی است که چندین زمینه مورد نیاز از علوم کامپیوتر و الکترونیک را برای توسعه سختافزار و نرمافزار کامپیوتر ادغام میکند. مهندسان کامپیوتر معمولاً علاوه بر مهندسی نرمافزار یا مهندسی الکترونیک کامپیوتر در طراحی نرمافزار و سختافزار مهارت دارند. مهندسان در طراحی بسیاری از سختافزارها و نرمافزارهای محاسباتی، شامل طراحی میکروکنترلرهای فردی، ریزپردازندهها، رایانههای شخصی و ابررایانهها و طراحی مدار مهارت دارند. این حوزه مهندسی نه تنها بر چگونگی کارکرد سیستمهای کامپیوتری تمرکز دارد بلکه چگونگی کاربردی تر کردن آن نیز تمرکز دارد.
وظایف معمول مهندسان کامپیوتر شامل نوشتن نرمافزار و سیستم عامل برای میکروکنترلرهای جاسازی شده، طراحی تراشههای VLSI، طراحی سنسورهای آنالوگ، طراحی صفحات مدار و طراحی سیستمهای عامل کامپیوتر است. مهندسان کامپیوتر نیز برای تحقیقات رباتیک مناسب هستند که به شدت بر استفاده از سیستمهای کنترل و نظارت بر سیستمهای الکتریکی مانند موتور، ارتباطات، و سنسورهای دیجیتال متکی هستند.
در بسیاری از موسسات، دانشجویان مهندسی کامپیوتر مجاز هستند تا زمینههای تحصیلات عالی را در سالهای پایه و پایانی خود انتخاب کنند زیرا گستره وسیع دانش مورد استفاده در طراحی و کاربرد کامپیوترها فراتر از دامنه تحصیلات تکمیلی است. سایر موسسات ممکن است نیاز به دانش آموزان مهندسی کامپیوتر به عنوان تمرکز اصلی خود برای تکمیل یک یا دو سال مهندسی عمومی قبل از اعلان داشته باشند.
این توضیحات را بهبود دهید!
در مرکز دانش وبسایت مفتاح، همه کاربران میتوانند در تولید علم مشارکت داشته باشند؛ با استفاده از گزینه های زیر به کامل کردن یا بهبود اطلاعات موجود کمک کنید تا پس از بازبینی، تحت حساب کاربری خودتان منتشر شود.
بهبود توضیحات این واژه
پاسخ به سوالات تخصصی
امتیاز دهید:
(۰.۰ / ۵)
تعداد آرا: ۰
0terminology